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梟子求生記 開發日誌 #1——迷路的梟子們,在森林裡蓋了一個家

靛之森正在做一款小小的生存經營遊戲,主角是梟子。牠們會說話、會肚子餓,會自己蓋房子、種田、養雞——這是第一篇開發日誌。

梟子求生記 開發日誌 #1——迷路的梟子們,在森林裡蓋了一個家

靛之森最近在做一款小小的遊戲,叫做《梟子求生記》(英文名 Owly)。

主角,是梟子。

夜晚的森林,一堆營火

打開遊戲,是一片夜晚的林間空地:營火慢慢地燒著,螢火蟲在四周飄,暗處還有好幾雙眼睛在眨。

營火旁邊坐著三隻梟子。滑鼠移到哪裡,牠們的頭就跟著轉到哪裡;點一下,梟子會跳起來,跟你說一句話。

開始畫面:營火旁的三隻梟子。
開始畫面:營火旁的三隻梟子。

選單是插在營火旁的一根木頭路標,一塊一塊的箭頭木牌,指著「開始新的森林」「繼續」……

每一隻梟子都不一樣

開始之前,要先「骰梟子」:一隻梟子走進霧裡,另一隻新的就從霧裡走出來。

每一隻都有自己的個性和故事:有的溫柔、有的是美食家、有的皮很厚;也有慢吞吞的、愛睡覺的、挑食的;還有些梟子,就是有「做不到的事」——不打架、不做粗活、不下廚……這些都會影響牠們在森林裡怎麼過日子。

有的梟子身邊,還會跟著一隻寵物。寵物一共有 13 種,每一種都有自己擅長的事,像是哈士奇就很會搬東西。

還有,梟子們說話的樣子,就像五歲的小孩:

「砍、砍樹樹!」

「肚肚餓餓……」

「窩不會啦!」

在森林裡,蓋一個家

進到森林之後,要帶著梟子們活下去:砍樹、搬石頭、採莓果,然後蓋房子。

剛落腳的營地。
剛落腳的營地。

遊戲不會直接告訴你該做什麼。它只會在時鐘旁邊,淡淡地冒出一句梟子的心聲,像是:「天快黑了……好冷,好想要一點光。」

房子是一格一格蓋的:牆、門、窗戶。只要把一塊地方圍起來,它就會變成一個「房間」,遊戲還會幫它取名字,例如「溫暖的圓木臥室」——屋頂也會從屋簷開始,一路長到屋脊。

房間裡可以放窩、書架、壁爐……放了自己喜歡的東西,梟子的心情就會變好(例如:「房間裡有喜歡的蘑菇燈」)。

慢慢長大的小村子。
慢慢長大的小村子。

天黑了,大家就圍到營火旁邊。

夜晚的營地。
夜晚的營地。

種田、養動物

最近,梟子們學會了種田。

  • 土分成三種:沙沙土、普通土、肥肥土。每一種作物喜歡的土都不一樣。
  • 可以種胡蘿蔔、馬鈴薯、草莓、玉米、南瓜,還有豆子。
  • 田種久了,土會累。做一個堆肥箱,把菜渣變成堆肥,土就會重新肥起來。
  • 運氣好的話,還會長出巨大作物——巨大南瓜太重了,要好幾隻梟子一起抬回家。

牧場裡有雞和羊。動物的便便,梟子會撿起來丟進堆肥箱(一邊喊著「臭臭!」)。

牧場。
牧場。
田、牧場和房子,連成了一個小小的家。
田、牧場和房子,連成了一個小小的家。

沒有星星

這個遊戲裡,沒有星星評分。

房間好不好、東西做得好不好,我們用顏色來表示——就像撿到稀有寶物時,會讓人開心的那種顏色。我們希望大家玩的時候是放鬆的,而不是一直盯著「還差幾顆星」。

每一座森林都不一樣

每一座森林,都是從一串「種子碼」長出來的。可以選地圖的大小,也可以選要在哪一種地方落腳:溫帶森林、花草原、海濱、沼澤、山地、雪松林,還有熱帶雨林。

當然,也可以存檔,下次再回來繼續。

接下來

《梟子求生記》還在開發中。之後有新的進度,我們會繼續寫開發日誌,跟大家分享。


祝每一隻梟子,都吃得飽、睡得暖。

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